首先这个游戏的玩家基本都不晓得游戏的世界观框架,什么王城,勇者工会都是虚无缥缈的一个概念,也没有可以吸粉的游戏角色。现在游戏都是靠信仰,像全职高手那样光靠竞技来维持玩家的游戏是只存在于漫画里。
来看看类似的游戏,崩坏不用说了,业界楷模,几乎所有角色都有一批信徒。阴阳师也是靠玩家对游戏世界观和角色的喜爱来圈粉,要剖析其游戏模式,简直一摊烂泥,80%的游戏时间都是在无限的重复刷刷刷,可就是这样一个游戏却能圈粉无数,原因就是其世界观和对角色的塑造。
再来看看pc端的类似游戏,《剑灵》有美颜傲娇的秦义绝,有病娇的火炮兰,霸气侧漏的武神,角色和世界观都非常吸引人。
像一款这种类型的游戏,脱离角色和世界观的塑造,把一切都交于玩家自己,是不可能长久的,跟王者荣耀,拳皇,QQ飞车,绝地求生这类竞技游戏有着完全不同的游戏方式。
我希望官方能着重一下对游戏世界观的建造,以及更多的更完善的剧情内容,并且塑造一些个性鲜明的游戏NPC。