一个游戏要做到每个职业相对平衡确实很难,几乎每个MMORPG都或多或少的有职业不平衡的形象。
剑之荣耀目前有7种职业(武器),其中,大剑、枪、火炮、双刀、法杖基本上差距不大的,主要还是看个人的装备和操作。只有太刀,弓相比其他四种武器太过强势/弱势。选择太刀/弓箭的大佬们不要急,看完我下面的分析再喷也不迟。
太刀职业拥有着灵活近战输出+潇洒的剑意,它拥有本款游戏最高的灵巧躲避跑位操作,近战时可以使用高速的拔刀术进行攻击 远程可以用剑气,是一般游戏中热门的职业,但由于本款游戏中对战碰撞属性没有相应的防御措施(别和我说霸体,被狂A就没了)再加上碰撞攻击没有CD,导致太刀相比其他职业就显得有点强势了。大佬们摸着良心想想吧,有多少人丢了首选的武器,改玩太刀了。
弓箭的问题,各位大佬应该也知道了 辅助弓。首先本款游戏的弓手颠覆了我在其他游戏对弓手的认知,陷阱、走A、风筝,在这款游戏几乎看不到了(?
这款游戏特点也在于可以更换武器,所谓散人嘛 爱玩啥玩啥。
PS:喷轻点