我还是真心喜欢这款游戏的。
1:最重要的宣传不够,如头条次数,找主播直播是个新思路 ,至于微博等平台不多说,二者游戏应到多个游戏平台推广(好像很难,不过效果应当很好)。
2:游戏中多线不好,搞的见不到人,要知道人都喜欢热闹,虽然这会加重服务器压力,但至少不会出现我这种想蹭狩猎的人,别人在其他线打同一怪,找不到人,换线得24秒,当然搞个怪物伤害比(显示出来),依据
这给奖励,差距不要太大。
3:匹配机制不好,建议远征,魔女等类要多人操作时,可以将匹配信息发到世界频道,如:某某正在〔萨玛尔的暴动·普通〕,是否进入1/4,点一下就能进入,还能显示是否满人,不用到处问有人没,也不存在匹配几十分种没人,因为不知道别人匹配哈,对不准项目。
4:建议优化BOSS机制,像地下城之类的,特
别是远程攻击也太容易放风筝了,而近战总容易吸引仇恨,所以希望B怪能多点远程攻击,怪又分克控制,克远程,克近战等,提升可组队性和策略性,最后希望能给个怪物及B属性图。
5:希望给各个职业个性化,如特性武器和套装,可以承接近战类职业低攻、防高、血厚、抗暴、抗控丶中速或中攻丶中防丶中血丶中抗暴丶中抗控丶高速等特性,远程输出类高攻丶高暴丶低防丶高穿透丶中速,控制类高控丶中攻丶中防丶高速等,可在小队界
面评价并给出玩家建议。
4:多给一些团战类(打群架)项目,时间最好在
晚上。升级太快,建议多人对战时,能给个战绩排行榜,以此来奖励,还有时装能不能偶尔来了打折,好歹让我们有个期望。
。。。。好了,暂时就想到这些,还有大多数人都喜欢华而不实的东西,如果策划方想吸引人些,多搞些这个吧,希望不要加成战力太大,本人也不是很懂,望改正,当然纯
粹把它当做休闲定位,以上几点请忽略,强略要求任务NPC能不能都有语音叙述和动作表情啊,省的我都是直接跳过