pvp。
一梯队双刀长枪法杖。
双刀不说了,pvp长年不衰,虽说削过几次,但毕竟是适合pvp的武器,确实有一席之地,长枪的话,只要是几把橙武的真名都不错,像无双布里,虽然削过,但依然活跃在pvp里,而蛟翼更是天梯常客,特别是前两者被削后。法杖的话,我说过,橙武不见得多变态,主要是技能机制强,操作空间很大,唯一就是会被蛟翼魔影什么的天克。这三者除了天梯,在魔能武神等更是占据了大多数。
二梯队大剑太刀。
大剑一直不瘟不火,会玩的从来不弱,但比起前面的也算
不得强,太刀同样是一个操作空间很大的武器,本来在削过后弱了很多,但60橙武的真名让它又露了下脸,魔影妖刀雪刀在天梯也会经常见到。
三梯队弓炮。
如果只说天梯的话这两者无疑是殿后的,但魔能武神其实还是稍微能玩的,当然,弓炮的pvp再怎么说还是偏弱
pve。
一梯队弓。
弓除了本身的高伤害以外,还能给队友提供很不错的buff,无论那个版本,刷副本都想要带上弓,而暴伤鹿角的伤害也是大家有目共睹的,虽然此次加强的怪的暴伤抵抗,但相对而言这不正是越加体现暴伤的重要性嘛。
二梯队长枪太刀大剑。
这就要说技能和真名了,天翔力劈和一式的高攻击力加成,雪刀对一式的加成,布里提供的攻速和暴击,使得在当前版本这三种武器的爆发很足,远征副本里可以说这前四者的综合伤害是最高的,当然,如果是打鲲这种站桩打伤害的话,大剑相比起来还是略逊一筹。
三梯队双刀炮法杖。
双刀其实像兰西尔还是在pve里有不错的伤害的,炮的话其本身技能的高攻击力加成配合武器真名其实也不弱,但比起前面的自然差了一截,出副本的出场率可以看出。另外,炮和法杖作为智力型武器,神闻的硬伤造成pve伤害又低一点。而法杖,要是在更新前,是可以排在第一梯队的,持续伤害的叠加可以说丝毫不比暴伤鹿角低,但更新后,直接讲燃烧霜寒伤害砍去一大半,这一点主玩法杖的应该看的出来,攻击与战力都比我低的太刀队友(9W左右),打鲲伤害是我2倍以上,没有丝毫夸张,法杖的pve伤害就是被削的这么惨。
综上,提出以下问题。
炮的存在感偏低,个人感觉技能机制有点莫名其妙,要怎么加强。
法杖的pve伤害削的太狠,只求回调一部分。
另外70武器的真名,很多都太随意了,在破封前希望感觉调整,比如大家所诟病的龙刀,火杖,几乎可以想象到时候又是各种“平衡调整”。
个人观点,勿喷