真名是个很有意思的东西,对游戏体验也有很好的提升,但关于真名的触发方式,想吐槽一下。
首先讲道理,越难的触发方式意味着更高的收益,越低的效果自然应该有更简单的触发方式,这想法没毛病吧。
再来说有哪些常见的触发方式。
由易到难,大概有:
被动型,施放任意技能,施放指定属性技能,施放指定技能,造成伤害,任意技能命中,指定属性技能命中,指定技能命中,技能命中指定状态目标等。
概括的不全面,反正大概这样。
用法杖举例。
圣堂的第一真名就是典型的被动型真名,带上就能触发,喜闻乐见,光明铁翼放冰属性技能有盾和回血,暗月造成伤害就可以触发毒,而不怎么常见的温妮,第二真名的寒冰无座命中触发,第三真名更是要大招命中第二真名状态下的目标,而大招又需要有一个火技能的命中,于是造成了pvp几乎不可能触发真名。
好了,说这么多都是铺垫。
70橙武只有2个,这个大家都知道了。
对法杖来说,很简单,还是40和50武器那个套路,一冰一火,我说下火杖,永生永世之血。
第二真名的触发是指定技能命中型,本来没什么,但这个技能可就讲究了,法杖8个技能,最难命中的两三个技能之一,可能就是这个星璇了,跟那个有三段的有的一拼,施法前摇严重,距离短,操作性低,极难命中,我相信大多数法师pvp不会带这个技能的,较好命中的比如冰锥和火神,连射线终末也好过太多。
第三命中,可怕,指定技能命中两个指定状态触发。
啧啧,真不知道策划怎么想出来这么难为人的。
作为一个法杖玩家,我真的不希望仅有的两个70杖就废掉一个,不想60橙武有四个,而暗月的真名触发又接地气。另外要知道,法杖在神闻大多问题的情况下,主玩法杖的大概是加火元素精通的那套神闻。
这就把70火杖给咱们废了?
趁现在还没破封,求策划赶紧该一波,我不求改成什么被动啊,造成伤害触发啊,或者火属性技能命中触发什么的,只求把冰璇命中换一个稍微好一点的技能就行,这个,不过分吧?冰锥火神最好,就算是射线终末那也捏着鼻子认了,你现在这个简直不让人玩下去的触发方式,真的,没意思。
或者对比一下其他武器,神魔枪?执刑官?还有苍蓝刀其他所有武器,哪个像这么麻烦,这么苛刻?
无论哪方面,感觉策划跟法杖有仇。
对了,誓约里永生永世之血第二三真名无法触发bug,记得修复。
真闹心