现在竞技场的3D自动锁定虽然很不错,但有以下缺点:
1,某些技能无法预判释放,比如法杖的射线,自动锁定只能往敌人当前位置施法,对方只要没有被控,走几步就轻松躲了,远程命中几率几乎为零(要知道,法杖的挂燃烧是很重要的)
2,拖动施法容易误操作为上下滑屏,一旦3D下滑屏,视角会受到极大影响,我是玩惯了2.5D的,希望竞技场也可以选择设置为2.5D
3,自动锁定对某些职业不公平,除了隐身,根本不可能存在什么视野盲区,少了很多技术性,当然,这也是手残党的一种福音了,对我来说还算没多大影响,但前两点希望改进