剑之荣耀官网 官方论坛 关于怪门问题
VG132313834
发帖时间:2018-1-26 23:31:20 | 只看该作者
1255次查看
怪门设计明显不合理,一样的玩家,近战怪门的玩家比远程怪门玩家经验高了3倍以上的经验。(保守估计)这样如果一天全是远程怪门的玩家至少比近战怪门玩家少了几级的经验。大大影响了游戏平衡。(难道脸黑就要少几级的经验吗。)
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回贴时间:2018-1-28 09:54:32 | 只看该作者
VG132313834 发表于 2018-1-27 19:35
近战怪3秒一波,远程10秒不一定打完1波。如果一天一直是远程怪门获得的经验还觉得平衡吗 ...

游戏内是无职业的,勇者大大可以备一把近战武器专门用在次元之门里面打怪呀~o(*^@^*)o
VG132313834
地板
回贴时间:2018-1-27 19:35:48 | 只看该作者
近战怪3秒一波,远程10秒不一定打完1波。如果一天一直是远程怪门获得的经验还觉得平衡吗
板凳
回贴时间:2018-1-27 13:46:57 | 只看该作者
门里经验是一样的
贪玩蓝月形象代言人
沙发
回贴时间:2018-1-27 03:31:22 | 只看该作者
门里的近战远程怪经验是一样的,只不过近战怪打的快所以经验比打远程怪要多,这不是游戏的问题,是玩家自己人品的问题。就像你抽神闻抽不到想要的那个,总不能怪游戏

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