1. 弓箭在使用闪避后,立刻使用散射或回避射击,无论怎样操作摇杆,都无法使用二段技能。
2. 60级弓箭精灵的脉络,第三真名闪避耐力消耗减半,即闪避只消耗25耐力。但是在角色耐力低于50时如果使用了普通攻击或技能,则无法使用闪避,必须等耐力恢复到50以上才能使用闪避。
3. 我在2018.5.17时就通过游戏中的联系GM功能进行了反馈,GM明确回复我,经过技术测试确实存在问题,会尽快修复,并关闭了问题,但是在2018.5.25的维护中,修复了一些真名bug,但对以上两个问题完全没有修复。GM是不是也有bug。