如果能把双刀这个职业,优化一下就好了。双刀也就是刺客的别称而已。刺客的技能就是小范围暴发,朴实无华,实用为佳!现在的双刀技能很华丽,操作很复杂,实用性很小!完全没有刺客那种,身在黑暗,心处光明,鞘里藏锋!出鞘必杀!的感觉!现在就像一个拿着双刀的战士,横冲直撞,潜行技能时间太短了完全没有办法绕到敌人身后发动攻击。而且双刀只有一个潜行状态下伤害更高的基础设定能看出双刀的原型是刺客!可潜行状态你一攻击就现身了!这还不算什么,关键是正常状态下伤害只有基础伤害的70%!这样双刀就没有一点优势!反而很被动!刺客这种角色应该靠的是技能连招的配合!考的是玩家的技能的搭配!(双刀的两个潜行技能都不好用!)心中有一些刺客技能,感觉还是能实现的。比如背刺:在敌人身后或身侧造成伤害并有几率使其眩晕(敌人正面使用无伤害!)。比如说反手背刺:瞬发技能,正面攻击,施放技能穿到敌人背后攻击造成伤害并几率使其晕眩。还比如,潜行类技能有两种类型。第一种是普通潜行,战斗状态下无法使用,但是可以在战斗前发动,潜行到敌人身边,冷却时间普通,但隐形时间较长。第二种脱战潜行,瞬发技能,按下技能瞬间脱离战斗,并留下一个分身吸引的敌人,分身无攻击力,被攻击立刻消失。(该技能冷却时间较长!)。打断:有几率打断别人发动的技能,潜行时发动几率更高(注此技能戒于本游戏的操作,PVP没大什么用处,但本技能是为了对付boss的,所以不要设置对boss触发率极低的限制,但对世界boss 触发率极低,但也有几率触发!)。剔骨:前冲攻击几率触发瘫痪,触发成功便有几率触发二次伤害,流血,可作为终结技!刺客类型角色还有些技能叫终结技需要特殊的储能条!(储能条,一共四格!只能由技能连招来储能!不然没有难度,结合下文总体来看!)刺客的一些技能,为终结技!一般时攻击伤害不超过该技能伤害的70%!比如,一个终结技的伤害为100,但一般使用时只有70的伤害。要触发更高的伤害就需要储能!比如:储满一格为100%两格120%三格150%四格300%(储能一般以123为主第4格很难凑!)比如,摸喉:攻击弱点造成超高伤害,同时100%造成流血伤害(摸喉!顾名思义!摸敌人的喉咙!所以只能从敌人的正面发动,背面没用!)。终结技的伤害,普通:该技能造成伤害的70%,储能:一格时该技能造100%伤害,两格造成该技能的120%的伤害,三格、四格,分别造成该技能的150%、300%伤害。(终结技储能伤害是可以选择用或不用!移动按钮周围有四个小按键从左到右1234,储到几,亮到几,按几触发几层储能。)储能的攒法:比如①冲到敌人面前使用反手背刺到点身后使其眩晕在用背刺叠加眩晕时间(这样就可以获得一格储能),②战斗前使用潜行到敌人背后发动背刺使其晕眩再用剔骨(这样就一次有两格储能,连击是指有伤害的技能,潜行和脱战潜行和打断都不算!),获得的储能是可以叠加的比如:用完①等技能冷却完在用②这样一加二就等于三!(但你只能这样叠加到3,4需要特殊触发才能储能,触发条件连击的最后一个技能触发暴击,否则再怎么攒也只能得到3)。荣耀里一共有四个技能槽,你可以携带四个攻击技能,完成四连击:背刺、反手背刺、剔骨、摸喉,跑到敌人面前使用反手背刺到敌人身后触发晕眩,再用背刺叠加晕眩时间,在用剔骨使敌人瘫痪到达的敌人面前(剔骨有一个小范围前冲效果,在敌人背后可以冲到其的面前)使用摸喉造成大量伤害并使其流血,使用摸喉时就可以选择使用储能了。(除了摸喉技能的附加状态流血其他技能的异常状态触发率就看你的人品了~)但连击时使用储能,本次连击便不会得到储能!
这些感觉还是能实现的但不知道游戏里能不能做,双刀不改一改的话真的太难受了,虽然说是无职业限制但你总得选一两个主加技能点的职业,上一次内测感觉最好使的就是太刀跟弓箭...
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本人新人一枚,不喜勿喷!!!