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《剑之荣耀》进击封测找bug有奖 提建议送周边京东卡 48 1
daofeng521
楼主
回贴时间:2017-7-10 14:09:52 | 只看该作者
一个多年公会会长的建议
首先ORPG玩的就是交流
这游戏整体框架很好,后面测试再加一些特色活动和FB的特色BOSS
主要说的是战团:毫不夸张的说30人每天基本上再线超不过10个人,很多时候玩家在战团连个队伍都组不起来,请问战团的价值何在,反之,玩家长期在战团组不到队,就会产生消极情绪,没有一个玩家喜欢玩每天上线就几个人在线的游戏~增加游戏流失率。这个你们可以在测试期间亲自观察
某些知名手游,帮会人数都在200以上,有的甚至达到400人,这个我想需要你们去实地考察~
我们都知道你们怕平台来洗你们的玩家,这个是无法杜绝的,对比玩家流失和游戏即将流失的玩家被洗走,怎样选择,就看你们自己~玩家又不傻,你游戏玩家多,品质可以怎么可能被别人拉走
~还有就是你们游戏有很多线路~到时候公测,不要怕一个服务器人多,就多开几条线,少开几组服务器,比啥都强~服务器人多才是王道~
daofeng521
沙发
回贴时间:2017-7-11 16:59:19 | 只看该作者
这游戏目前新手指引太差劲了~把新手指引要做好

主线任务太单调无聊了~能能换点花样,总是杀那25只怪~

重点还是帮会系统,人员要集中才能玩得长久~一定要增加帮会人数,要不然后面玩家没有工会来维护,就不会玩的长久
一个服务器玩到后面不是一两个帮会独大,就是服务器报废没人玩,没有第三种可能,这就是ORPG游戏的基本,端游都逃脱不了这种命运

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