(前言:笔者写这些是出于对游戏的热爱,并与大家分享游戏心得,不喜者勿喷,若大家有对文中阐述有另外见解或纠正,欢迎评论留言,谢谢)
我最初接触的武器是长枪,所以对它也有了一定的了解,远攻距,霸体,这些都是它的特点。但是我玩了有许久,愣是没觉得这些特点有多突出。先是远攻距,没错,普攻它攻距确实远,但对于我们大众玩家来说干嘛要计较普攻距离,咱用的是技能!!!那么,问题就来了,技能中,比冲击,几乎同样的距离,吟唱不如太刀短,比杀伤,不如大剑的一个蓄能斩,更重要的是:同样是近身武器,为什么太刀、大剑都有远程技能,他喵的长枪几乎全是贴身短打!霸体呢,也比不过大剑那般无赖,收招有短暂迟钝(尽管大剑也有)。不过也可以用“一波流”弥补一下缺陷,可对单攻击效率就没那么高了。
那你也许会觉得,如此长枪岂不一无是处?那可未必了,它也有它独特之处:那就是群体威胁,可以迅速冲散/冲入密集的群体进行一波攻击,团队作战适合作为先锋,行动力虽比不上太刀,但可以作为团队的mt,而太刀更适合辅输出,相比大剑虽无法匹敌其杀伤,但却着有较高行动力,可以用于配合其他mt进行高效攻击,能快速迎合战场局势做出攻击。
所以,总结一下:长枪适合团队作战,尤其适合与同武器或大剑,在团队中,大家若战力平衡,mt首选大剑,次则长枪,再次则太刀,用长枪打pk还是算了吧呃→_→
希望能对大家有些帮助。