最近发现虽然在合服,但是在线玩家依然越来越少,因为60了就无聊都没事情干所以要么就a了要么就一天上来会儿打酱油混活跃下线,只是加开等级也不能解决多少问题,本人总结了一下给出几点建议,希望策划大大参考一下。
1 地图开放,数据包大地图多,但是进得去的就这么两个,真心很无聊,风景党外观党休闲党已经要死光了。
2 野外pk制度,可以设置和平,战斗,屠戮模式,屠戮和平玩家惩罚机制,30级以上地图可以开放,现在那个对战线根本没人好吧,没
可玩性。
3,战团讨伐现在就是3秒死,到70级不是一刀秒了?战团讨伐bos血量防御难度应该根据区服等级上限调整。
4,设计大型团队副本,比如20人挑战的高难度阶梯副本,bos随机掉落极品可交易东西,不然装备战力到底弄起来干嘛的?
5,野外大型bos攻略按前十名队伍伤害高低给极品,不然还是那话装备什么的做起来干嘛?
6,交易的高价值物品物价可以填高,最低给个底线,不然很无聊大佬和萌新也都也很没动
力。
7,战团的地图争夺,不说全部参加拼人数,至少也是20v20拼战斗力和配合,积分定输赢吧,奖励提高,不然战团弄大意义是什么?
8,这是唯一一个没有坐骑也不能跳跃的游戏,感觉错过了很多
9,都橙色武器了,应该考虑出武器光效了,不能一直这样陋吧,会被淘汰的
以上希望大大们认真考虑,能更有可玩性,更火,自然也更盈利